Montag, 3. Oktober 2011

Hannover City Shopping: wer hat denn da übersetzt?

Da hat der Übersetzer wohl elegant die Verbindung CAPSULAS DE CAFE -> COFFEE CUP -> KAFFEETASSE gezogen.....



Jetzt aber: das neue Intro

Ich hab es nochmal verändert....


Die Herbstdeko nochmal bei hellem Licht

Sonntag, 2. Oktober 2011

Dekotipp für den Herbst

hier mal eine deko für meinen Kamin . Heute bei Depot gekauft. Eine Schiefer Platte , darauf teelichtgläser in beeren farben, ebenso gefärbte bohnen hülsen und lampionfruechte.

Hannover City Shopping : "be URBAN" neuer feiner Wohnaccessoires Shop in der City

Bei meinem heutigen Bummel durch die City Hannovers ist mir ein netter kleiner Laden aufgefallen.

be URBAN möbel und wohnkultur


Eine inspirierende Mischung für die Deko in der eigenen Wohnung. Ethnische Einflüsse gepaart mit modernem Styling. Ein echter Tipp ! Einfach nett durch die Auswahl zu stöbern und zu überlegen wo das eine oder andere hinpassen würde.


Der City Shop mit einer kleineren Auswahl ist in der Seilwinderstrasse (gegenüber der Galeria Kaufhof). Einen großen Laden gibt es noch mit 1200 qm Fläche in Laatzen, Hildesheimer Str. 8 , 30880 Laatzen.

www.beurban.de

Samstag, 1. Oktober 2011

Foto einer Haussäule als Textur verwenden Tutorial

Auf einem Spaziergang heute morgen ist mir eine Säule eines Hauses aufgefallen, die ich als Textur für ein Grafikprojekt benutzen könnte. Ich habe sie erstmal fotografiert und dann zu Hause bearbeitet. Hier ein kleiner Kurs, wie so etwas funktioniert.

Zunächst einmal das Foto :


Wie Ihr seht, ist das Bild nicht ganz genau von vorne aufgenommen worden, hat also eine leichte Perspektive, anders gesagt: die Kanten sind schief. Daher muss dies zunächst einmal korrigiert werden. In Paint Shop Pro ist hierzu eine Funktion vorhanden. Man nutzt zunächst einmal ein Punkt zu Punkt Freihandauswahlwerkzeug . Ich benötige nur die quadratische Platte mit den Nieten, also nur einen Teil des Fotos. Dazu markiert man mit dem Auswahlwerkzeug alle 4 Ecken dieser Platte und kopiert dies. Danach fügt man es als neues Bild ein.

So sieht das dann aus:



Danach führt man die Funktion zur Perspektivenangleichung aus und hat dann dieses Ergebnis:


 Das fertige Bild sieht dann so aus, eine nicht ganz quadratische Kachel oder "Tile":


Dies Kachel kann jetzt für die Texturen von Objekten in 3D Grafikprogrammen genutzt werden. Das kann z.B. das kostenlose Blender sein. Ich habe eine kleine Beispielszene in Poser 7 "gebaut" und dort die eben erstellte Textur auf verschiedenen  Objekten angebracht.

 Der Quader, hinter dem der Mann steht, hat die Textur nur als UV Textur, das heisst, sie legt sich um den Quader. Hier ist kein Bump Mapping eingestellt, das heisst das Bild erscheint so flach wie eben ein Foto ist. Die Textur zieht sich auch über das ganze Objekt, ist also nicht gekachelt.

 Die Wand hinter dem Mann hat die gleiche Textur bekommen, hier allerdings wiederholt sich die Textur um einen Kacheleffekt zu erreichen. Hier ist auch ein Bump Mapping hinzugefügt. Die selbe Textur wird hier verwendet, um je nach Helligkeit der Textur einen 3D Effekt zu erzeugen, also z.B. Schatten, wie sie bei einer rauen Oberfläche je nach Lichteinfall vorkommen.

Die Säule, die der Mann im Arm hat, hat keine Textur, sie ist einfach nur weiss. Aber hier habe ich ebenfalls ein Bumpmapping mit der Kachel gemacht. Daher sieht die Oberfläche strukturiert und räumlich aus. Etwa wie eine Rauhfasertapete.

Der Boden ist mit der Textur und mit Bumpmapping über die gesamte Größe bedeckt, die Textur ist hier gestreckt worden.


Ich hoffe, das war für Euch, die Ihr mal Lust habt , Euch am 3D Design zu probieren, ein interessanter Beitrag. Ihr könnt gerne Eure Fragen als Kommentar hinterlassen....

Bis bald mal, der Marco.